Nomeando uma variável:
A documentação do Microsoft .Net Framework da as seguintes recomendações para a nomeação das variáveis:
- Evite usar underline;
- Não crie variáveis que apenas se diferenciem apenas pela sua forma. Exemplo: minhaVariavel e outra chamada MinhaVariavel;
- Procure iniciar o nome com uma letra minúscula;
- Evite usar todas as letras maiúsculas;
- Quando o nome tiver mais que uma palavra, a primeira letra de cada palavra após a primeira deve ser maiúscula (conhecido como notação camelCase);
- Não use notação Húngara.
Convenção PascalCasing
Para usar a convenção PascalCasing para nomear suas variáveis, capitalize o primeiro caractere de cada palavra. Exemplo:
void InitializeData();
A microsoft recomenda usar o PascalCasing quando estiver nomeando classes, métodos, propriedades, enumeradores, interfaces, constantes, campos somente leitura e namespaces.
Convenção camelCasing
Para usar esse tipo de convenção, capitalize a primeira letra de cada palavra menos da primeira. Como o exemplo:
int loopCountMax;
A Microsoft recomenda usar essa convenção na nomeação de variáveis que definem campos e parâmetros.
Para maiores informações sobre convenção de nomes pesquise “Naming Guidelines”, na documentação do Visual Studio.
Palavras reservadas:
A linguagem C# reserva setenta e cinco palavras para seu próprio uso. Estas palavras são chamadas de palavras reservadas e cada uma tem um uso particular.
Palavras reservadas também não são permitidas como nome de variáveis.
Segue uma lista que identifica todas estas palavras:
| abstract | as | base | Bool |
| break | byte | case | Catch |
| char | checked | class | Const |
| continue | decimal | default | Delegate |
| do | double | else | Enum |
| event | explicit | extern | false |
| finally | fixed | float | for |
| foreach | goto | if | implicit |
| in | int | interface | internal |
| is | lock | long | namespace |
| new | null | object | operator |
| out | override | params | private |
| protected | public | readonly | ref |
| return | sbyte | sealed | short |
| sizeof | stackalloc | static | string |
| struct | switch | this | throw |
No painel de código do Visual Studio .NET as palavras reservadas são identificadas pela cor de letra azul.
Declarando variáveis:
Antes de usar uma variável é necessário declará-la. Neste momento alucamos espaço para esta variável na memória e dizemos que tipo de dado pode ser armazenado nela. O tipo de dado indica qual o tamanho do espaço vai ser reservado para a variável.
O C# pode armazenar diferentes tipos de dados: como inteiros, números de ponto flutuante, textos e caracteres. Assim que declaramos uma variável precisamos identificar que tipo de dado ela armazenará.
Declaramos especificando o tipo de dado seguido do nome da variável como no exemplo:
int contador;
Esse exemplo declara uma variável chamada contador do tipo
integer. Ou seja ela deverá armazenar números inteiros, mais a frente estudaremos melhor o que armazenar em cada tipo de dado.
Podemos também declarar múltiplas variáveis de uma vez, fazemos isso da seguinte maneira:
int contador, numeroCarro;
Estamos declarando nesse exemplo duas variáveis do tipo integer, uma chamada contador e a outra numeroCarro.
Atribuindo valor a variáveis ;
Depois de declarar sua variável você precisa atribuir um valor a ela. No C# você não pode usar uma variável antes de colocar um valor nela, isso gera um erro de compilação.
Exemplo de como atribuir um valor a uma variável:
int numeroFuncionario;
numeroFuncionario = 23;
Primeiro nos declaramos nossa variável do tipo integer. Depois atribuímos o valor 23 a ela. Entendemos pelo sinal de igual como recebe. Assim numeroFuncionario recebe 23.
Podemos também atribuir um valor a variável quando a declaramos, dessa forma:
int numeroFuncionario = 23;
Isso faz a mesma coisa que o exemplo anterior, só que tudo em uma linha.
Mais um exemplo:
char letraInicial = ‘M’;
Tipos de variáveis:
A seguinte tabela mostra os tipos do C# com sua referencia no Framework.
Os tipos da tabela abaixo são conhecidos como tipos internos ou Built-in.
| C# Type | .NET Framework type |
| bool | System.Boolean |
| byte | System.Byte |
| sbyte | System.SByte |
| char | System.Char |
| decimal | System.Decimal |
| double | System.Double |
| float | System.Single |
| int | System.Int32 |
| uint | System.UInt32 |
| long | System.Int64 |
| ulong | System.UInt64 |
| object | System.Object |
| short | System.Int16 |
| ushort | System.UInt16 |
| string | System.String |
Cada tipo no C# é um atalho para o tipo do Framework. Isso quer dizer que se declararmos a variável desta forma:
string nome;
ou dessa forma
System.String nome;
teremos o mesmo resultado. O atalho serve apenas para facilitar na hora de desenvolver a aplicação.
A seguinte tabela mostra os tipos de variáveis e os valores possíveis de se armazenar em cada uma delas.
| C# Type | Valores possíveis de se armazenar |
| bool | Verdadeiro ou Falso (Valores booleandos) |
| byte | 0 a 255 (8 bits) |
| sbyte | -128 a 127 (8 bits) |
| char | Um caractere (16 bits) |
| decimal | ±1.0 × 10−28 a ±7.9 × 1028 (128 bits) |
| double | ±5.0 × 10−324 a ±1.7 × 10308 (64 bits) |
| float | ±1.5 × 10−45 a ±3.4 × 1038 (32 bits) |
| int | -2,147,483,648 a 2,147,483,647 (32 bits) |
| uint | 0 a 4,294,967,295 (32 bits) |
| long | –9,223,372,036,854,775,808 a 9,223,372,036,854,775,807 (64 bits) |
| ulong | 0 a 18,446,744,073,709,551,615 (64 bits) |
| object | Qualquer tipo. |
| short | -32,768 a 32,767 (16 bits) |
| ushort | 0 a 65,535 (16 bits) |
| string | Seqüência de caracteres (16 bits por caractere) |
Todos os tipos na tabela com exceção dos tipos object e string são conhecidos como tipos simples.
Para retornar o tipo de qualquer variável do C# você pode usar o método GetType(); Como no exemplo:
Console.WriteLine(minhaVariavel.GetType());
Isso retornaria o tipo da variável
minhaVariavel.
Para maiores informações sobre tipos de variáveis consulte a documentação do Visual Studio por “data types”.
Adicionando valor a uma variável :
É muito comum precisarmos adicionar ou subtrair valores de uma variável usando no calculo o valor que já esta armazenado na mesma.
O código seguinte declara uma variável do tipo
integer chamada
contador e armazena o valor 2 nesta variável, depois incrementa o valor 40:
int contador;
contador = 2;
contador = contador + 40;
No final do código acima a variável
contador tem qual valor?
A resposta é 42, claro, criamos a variável, adicionamos o valor 2 nela e após, pegamos o valor dela (que era 2) e adicionamos 40, e armazenamos o valor na mesma.
Preste atenção na seguinte linha de código:
contador = contador + 40;
Perceba que para somar o valor a variável precisamos repetir o nome da variável.
Podemos fazer da seguinte forma também em C#:
contador += 40;
Isso teria o mesmo resultado e é uma maneira mais elegante.
Você pode subtrair também valores, como o exemplo:
contador -= 23;
Isso subtrairia 23 do valor da variável.
Na verdade você pode fazer isso com todos os operadores aritméticos, como multiplicação e divisão também.
Para saber mais você pode consultar a documentação do Visual Studio e procurar por “assignment”.